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Einstieg in die Spieleentwicklung mit SpriteKit und Swift

Der gezielte Einstieg in die faszinierende Spieleentwicklung mit SpriteKit

  • Fortgeschrittene
  • Fortschritt: 0%

In diesem Kurs lernst Du eigene Spiele für iPhone und iPad mit SpriteKit zu entwickeln. Christian vermittelt Dir die wichtigen Grundlagen und führt Dich zum ersten eigenen Spiel. Du lernst die wichtigen Klassen und den Aufbau von SpriteKits kennen.

Ist dieser Kurs für Dich?

Du bist der optimale Student, wenn Du bereits erste Erfahrungen mit Swift gesammelt hast. Das Training macht den Einstieg in das 2D-Framework von Apple sehr einfach. Das Wissen kannst du weiter ausbauen.

  • Suchst Du Abwechslung zur „herkömmlichen Entwicklung“?
  • Wolltest immer schon mal ein Spiel entwickeln?
  • Vielleichte möchtest Du Freunden, Bekannten und Verwandten etwas vorzeigen?

Oder hast Du Kinder? Dann wirst Du selbst mit kleinen eigenen Spielen ganz schnell ihr größter Held. Ich habe selbst einen Sohn (8). Er spielt sogar wenn es dabei (versteckt) um das 1×1 geht.

Wie ist der Kurs aufgebaut?

Du lernst im ersten Teil SpriteKit kennen. Dieses Grundwissen ist später bei Entwicklung gold wert. Die Zusammenhänge sind so viel einfacher zu verstehen.

Im zweiten Abschnitt lernst Du die wichtigen Klassen des Frameworks kennen. Du baust hier Dein Portfolio auf, das im dritten Teil in der Praxis genutzt wird.

Der praktische Teil vereint das Wissen aus den vorherigen Kapiteln. Hier entstehen Deine ersten Spiele.

Nach dem Kurs kannst Du…

Sicher mit dem SpriteKit umgehen und auf dem Wissen aufbauen. Ziel ist es Dir den Einstieg in die sehr umfangreiche Welt der 2D-Spiele so einfach wie möglich zu machen. Weitere Tutorials, Anleitungen und Kurse wirst Du hiernach viel leichter verstehen.

Übersicht


  • Länge: 5 Stunden
  • Lektionen: 49
  • Zertifikat: in Arbeit

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